arvutid

Sisenege Matrix PS2 mängu

September 2022

Alustuseks ütlen, et olen tohutu Maatriksi fänn. Ma kasvasin üles Philip K. Dicki romaanide kallal ja kogu Maatriksi kontseptsioon on selline, mida olen alati armastanud. Arvasin, et filmi süžee, tegelased ja eriefektid olid suurepärased. Samuti olen suur Splinter Celli fänn ja mänginud seda mitu korda. Olen alati armastanud Bondi stiilis mänge, kus töötate läbi taseme, leiate eesmärke ja eemaldate pahad.


Nii et kuigi ma tõesti tahtsin Enter Matrix'ist minema põrutada, siis ma lihtsalt polnud. See oli HEA mäng, kuid mitte nii hea kui oleks pidanud - mitte peaaegu nii hea kui paljud teised mängud, mis praegu väljas on. Ma peaaegu mõtlen, kas nad kiirustasid mängu tootmise, et sobitada filmi ajastus, selle asemel, et viimistleda mõni väga vajalik poleerimine.


Esiteks head osad. Selle lavastasid vennad Wachowski ning selles mängivad filmidest üsna andekad näitlejad ja näitlejannad. See on filmiga tõesti seotud ja omamoodi "ümbritseb sind" elamusega. Nii et see on üsna kena. Neil on Matrix-ajaline fookus, sarnaselt Dead to Rights-le, kus saate ajutiselt aega aeglustada ja lahedaid liigutusi teha. Nii nagu filmis Dead to Rights, tundub see alguses lahe ja tegelikus mängus seda vaevalt kasutatakse.

Mängimine on intrigeeriv. Teile antakse üldeesmärgid, kuid peate siis välja mõtlema, kuidas nendeni jõuda. Nii et sa pole täpselt nina poolt juhitud. Mõnikord on suured toad, kus on palju juhiseid, palju kontoreid, palju valikuid. Mängu eesmärk on ikkagi punktist A punkti B jõudmine. Igatsen kindlasti Vice City vabakäigu võimalust.

Olin graafikas üsna pettunud. Praegu on väljas palju teisi mänge, millel on tõeliselt STELLAR graafika, ja see pole üks neist. Objektid kaovad ekraanilt. Renderdamine pole lihtsalt väga hea, võrreldes teiste mängudega, mida me mängime üsna vähe. Füüsika mudelid on pisut veidrad. Inimesed libisevad nagu hokikered üle põranda. Mõnes asjas võite hüpata, kuid teistel mitte, ilmselt juhuslikult.

Helil on tõsiseid probleeme. Minu uhiuus CD kohe poest hakkas mitmes stseenis topelt rääkima. Samuti on ühe suurepärase mängu tunnusjoon see, et heli on kontekstitundlik - vaikne ja kohati voogav, mürisev põnevates osades. Kuid see mäng müristab ALATI. See muutub mõne aja pärast väga monotoonseks ja hävitab atmosfääri täielikult.

Laadimisaeg on uskumatult pikk ja paljud missioonid on uskumatult lühikesed. On kordi, et laadite peaaegu kauem, kui saate selle missioonipiirkonna mängimiseks! Kiire rehealusega, totaalselt taaskäivitamisega 10 sekundit tagasi ja vaenlaste väljakutsuvate väljakutsete puudumisega on suurem osa mängust koogitee.

Lisage sellele üsna tüütu aspekt, et mõnikord võib uks lahti minna alles siis, kui tappa kõik ruumis olevad vaenlased. Nii et käite ringi ja kontrollite uksi, kuid peate kõik seal tapma, enne kui "eriline uks" avaneb. Jah, mõnes mängus kasutatakse seda tehnikat. Kuid see mäng üldiselt peaks olema realistlik seiklus. Realistlikes seiklustes ei tunne uksed, kui kõik vaenlased on surnud ja siis kevad lahti.

AI, mis tahes mängu üks olulisemaid osi, on parimal juhul täpiline. Mõnikord peidavad valvurid katte taha. Mõnikord seisavad nad vabas õhus, kui kate on kohe kõrval. Mul on olnud juhtumeid, kus valvur seisis ukse ees püstolit näitamas, kuigi ma olin kohe tema taga, tappides kahe tema sõbra toorikut. Ta ei keeranud isegi ringi, kuni ma talle pähe ei lasknud.

Ja lõpuks, kaamera on lihtsalt tüütu. Iga sõber, keda ma olen seda mängu proovinud, ütleb sama. Nad kõik mängivad palju seiklus- ja põnevusmänge. Mõneti teeb see mäng lihtsalt halba tööd, paigutades kaamera ükskõik kuhu kasulikuks.

Mängul oli tõesti palju potentsiaali ja ma arvan, et veel ühe või kahe kuu tagant QA testimisel oleks see võinud paista. Kuid on palju, palju valdkondi, mis näivad olevat jõudnud "piisavalt heasse" olekusse kui "valmisolekuajaks" olekusse.

Jah, ma mängin seda mängu. Ja jah, ma näen filme palju-mitu korda ja räägin neist lõputult oma programmeerija / häkkerisõpradega. Kuid ma tunnen, et kogu vendade Wachowski käsutuses oleva raha ja annete tõttu ei pööranud nad sellele mängule tähelepanu, mida ta väärib. Nad keskendusid mängu MOVIE aspektile, kuid mitte mängu GAME aspektile.

Sisestage maatriksi ülevaade

Osta sisestusmaatriks Amazon.com-ist

Real - Elektrirongiga Tallinnast Pääskülla (September 2022)



Silte Artikkel: Sisestage maatriks PS2 mäng, Playstation 3, sisestage maatriks, maatriksi film, maatriks uuesti laaditud, neo, kolmainsus

Liitumisvardad Tatted rõngastega

Liitumisvardad Tatted rõngastega

hobid ja käsitöö